Skip to main content

Tổng quan về IOT & Lập trình C nhúng cho vi điều khiển

Enrollment in this course is by invitation only

GIỚI THIỆU MÔN HỌC!

Chào mừng các bạn đến với môn học thứ hai trong Chương trình Lập trình IoT cùng Lumi (IoT Programing with Lumi) thuộc khung chương trình đào tạo giữa Đại học FUNiX và Công ty cổ phần Lumi Việt Nam.

Môn học này trang bị cho học viên các kiến thức tổng quan về hệ thống IoT, trong đó vi điều khiển đóng một vai trò quan trọng. Thông qua rèn luyện các kỹ năng cơ bản về lập trình nhúng với vi điều khiển STM32, học viên sẽ bước đầu tiếp cận việc xây dựng hệ thống IoT trong thực tiễn.

Trong khóa học này, các chuyên gia về lập trình nhúng sẽ giới thiệu cho các bạn về định nghĩa ngôn ngữ lập trình vi điều khiển là gì và tại sao nó lại phổ biến cho đến tận ngày nay dù đã tồn tại rất lâu. Từng bài học sẽ giúp các bạn hiểu hơn về các thành phần trong ngôn ngữ lập trình vi điều khiển như biến và kiểu dữ liệu, cấu trúc điều kiện, vòng lặp... và sự hiệu quả của con trỏ trong việc cấp phát, quản lý bộ nhớ. Ngoài ra, trong từng bài học các bạn sẽ được thực hành với các bài tập exercise/lab để ghi nhớ và vận dụng các kiến thức đã học vào các bài toán ứng dụng thực tế. Kết thúc mỗi phần các bạn sẽ được thực hành với bài tập lớn liên quan đến các ứng dụng IOT thực tế như mô phỏng công tắc cảm ứng của Lumi hay giao tiếp với các thiết bị khác trong hệ thống IoT.

Để việc học tập được hiệu quả, chúng tôi khuyến khích học viên học môn “Lập trình C” thuộc khóa học này hoặc tự tích lũy những kiến thức cơ bản và một số kỹ năng, kinh nghiệm về lập trình C. Học viên cũng cần rèn luyện khả năng tự tìm hiểu, lối suy nghĩ độc lập, tư duy lô-gic, và nên biết lắng nghe những chỉ dẫn của giảng viên cũng như đội ngũ mentor.

Môn học sẽ có 3 phần, với 15 bài học. Sau mỗi phần học viên sẽ được yêu cầu xây dựng một project thực tế với sự hỗ trợ từ mentor, độ khó của project sẽ tăng dần theo từng chương. 

THÔNG TIN MÔN HỌC

Mã môn học: IOT302x
Tên môn học: Tổng quan về IOT và Lập trình C nhúng cho vi điều khiển
Số tín chỉ: 3
Thời gian học: 6 tuần 

MỤC TIÊU MÔN HỌC

  • Hiểu được khái niệm về vạn vật kết nối (Internet of Thing) và hệ thống nhúng (Embedded Systems).
  • Hiểu được các kiến thức cơ bản về vi điều khiển trong hệ thống nhúng.
  • Áp dụng kiến thức về lập trình C vào các bài toán thực tế trong lập trình vi điều khiển STM32.

CẤU TRÚC MÔN HỌC

Phần 1: Giới thiệu về IoT và vai trò của hệ thống nhúng

  • Bài 1 - Tổng quan về Internet of Things (IoT)
  • Bài 2 - Tổng quan về hệ thống nhúng và mạng truyền thông

Progress Test 1

Phần 2: Giới thiệu về lập trình vi điều khiển trong hệ thống nhúng

  • Bài 3 - Giới thiệu phần cứng và cài đặt phần mềm
  • Bài 4 - Tổng quan về lập trình vi điều khiển trong hệ thống nhúng

Progress Test 2

Phần 3: Ứng dụng lập trình C vào vi điều khiển

  • Bài 5 - Chú thích, tiền xử lý và hàm scanf trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 6 - Biến và kiểu dữ liệu trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 7 - Type Qualifiers trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 8 - Toán tử trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 9 - Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 10 - Cấu trúc vòng lặp trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 11 - Hàm trong lập trình vi điều khiển

Assignment 1 - Mô phỏng thiết bị công tắc cảm ứng của Lumi SmartHome

  • Bài 12 - Con trỏ và mảng trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 13 - Chuỗi ký tự trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 14 - Cấu trúc trong lập trình vi điều khiển
  • Bài 15 - Trường bit và union trong lập trình vi điều khiển

Assignment 2 - Giao tiếp với phần mềm mô phỏng PC Simulator KIT IOT

ĐỘI NGŨ THIẾT KẾ MÔN HỌC

THIẾT KẾ MÔN HỌC

LUMI TEAM

Công ty Cổ phần Lumi Việt Nam là công ty dẫn đầu tại Việt Nam trong lĩnh vực Nhà thông minh - một ứng dụng tiêu biểu của IOT. Được thành lập từ năm 2012, đến nay Nhà thông minh Lumi đã khẳng định được vị thế vững mạnh trên thị trường nhờ làm chủ về công nghệ, sở hữu hệ sinh thái nhà thông minh hoàn chỉnh và mở rộng liên tục.

Website: https://lumi.vn


       Nguyễn Tuấn Anh 

  • Chairman/CTO tại Công ty Cổ phần Lumi Việt Nam
  • Tốt nghiệp Kĩ sư ngành Kỹ thuật điều khiển và tự động hoá, Đại học Bách Khoa Hà Nội
  • 8 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực nghiên cứu và phát triển sản phẩm Smarthome, IOT
  • Kiến trúc sư trưởng giải pháp nhà thông minh Lumi và hệ sinh thái Lumi Life

      Nguyễn Huy Hoàng

  • MCU Leader tại Công ty Cổ phần Lumi Việt Nam
  • Tốt nghiệp Kĩ sư ngành Kỹ thuật điều khiển và tự động hoá, Đại học Bách Khoa Hà Nội
  • 6 năm kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển các thiết bị trong lĩnh vực IoTs
  • Chuyên gia lập trình ngôn ngữ C, C++, C#, Java, Python
  • Profile online: https://www.linkedin.com/in/hoang-nguyen-huy-3b89551b2/

CHUYÊN GIA PHẢN BIỆN MÔN HỌC

      Nguyễn Bình Minh

  • Nghiên cứu viên, Viện công nghệ Toyota (Toyota Technological Institute)
  • Tiến sỹ chuyên ngành Năng lượng tiên tiến & Thạc sĩ chuyên ngành Kỹ thuật điện, Đại học Tokyo 
  • Cử nhân ngành Kỹ thuật Điện, Đại học Bách Khoa Hà Nội  
  • Lĩnh vực nghiên cứu: Lý thuyết điều khiển, điều khiển chuyển động, hệ thống đa tác tử, ô-tô điện
  • Dự án chính: Điều khiển chuyển động ô-tô điện, Điều khiển máy cắm chip sử dụng camera, Điều khiển chuỗi cung ứng,....

          Khuất Đức Anh

  • Quản lý và giảng viên khoa Điện cơ điện tử - Đại học Phương Đông
  • Giảng viên học viện Mạng phần cứng FPT Jetking Hà Nội (BE – basic electric, HL – hardware device, IoT – internet of things)
  • Bộ môn chuyên trách: Thực hành điện, điện tử, cơ điện tử, tự động hóa, robot và lập trình gia công chính xác trên máy CNC
  • Lĩnh vực chuyên môn: Lập trình C/C++ cho vi điều khiển AVR 8051 ARM ARDUINO, Java  Desktop; các phần mềm hỗ thiết kế mạch, giả lập mạch điện tử số vi điều khiển, phần mềm hỗ trợ chuyên ngành cơ khí  

NGUỒN HỌC LIỆU (MOOC)

Trong thời đại hiện nay, mỗi môn học đều có nhiều nguồn tài liệu liên quan kể cả sách in và online, FUNiX Way không quy định một nguồn học liệu cụ thể mà khuyến cáo để học viên chọn được nguồn phù hợp nhất cho mình. Trong quá trình học từ nhiều nguồn khác nhau theo lựa chọn cá nhân đó, khi sinh viên phát sinh câu hỏi thì sẽ được kết nối nhanh nhất với mentor để được giải đáp. Toàn bộ phần đánh giá bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm, bài tập, dự án và thi vấn đáp do FUNiX thiết kế, xây dựng và thực hiện.

Các môn học của FUNiX không quy định bắt buộc tài liệu học tập, sinh viên có thể chủ động tìm và học từ bất kỳ nguồn nào phù hợp, kể cả sách in hay nguồn học liệu online (MOOC) hay các website. Việc sử dụng các nguồn đó do học viên chịu trách nghiệm và đảm bảo tuân thủ các chính sách của chủ sở hữu nguồn, trừ trường hợp họ có sự hợp tác chính thức với FUNiX. Nếu cần hỗ trợ, học viên có thể liên hệ phòng đào tạo FUNiX để được hướng dẫn.

Dưới đây là một số nguồn học liệu của môn học mà học viên có thể tham khảo sử dụng. Việc liệt kê nguồn dưới đây không nhất thiết hàm ý rằng FUNiX có sự hợp tác chính thức với chủ sở hữu của nguồn: UdemyYoutube, Codelearn, Coursera, Tutorialspoint, Geeksforgeeks, Guru99.


 Kênh phản hồi

FUNiX sẵn sàng đón nhận và trao đổi về mọi ý kiến góp ý, phản hồi liên quan đến học liệu qua email [email protected].